1. Пинчбек, Д. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр / Дэн Пинчбек ; [перевод с английского М. Бочарова и др.]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2021Физическая характеристика: 362, [1] с. : ил. ; 22 см

Действия: Заказать Зарегистрируйтесь, чтобы добавлять метки. Добавить в корзину
2. Роджерс, С. Level up! : руководство по созданию классных видеоигр / Скотт Роджерс ; [перевод с английского А. Д. Голубевой]. — (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2023Физическая характеристика: 526 с. : ил. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
3. Колер, К. Power up! : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь / Крис Колер ; [перевод с английского Н. С. Одинцовой]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2023Физическая характеристика: 558 с. : ил., портр. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
4. Аниэл, А. Resident Evil : обитель зла игровой индустрии / Алекс Аниэл ; [перевод с английского М. Бочарова и др.]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2022Физическая характеристика: 315, [2] с. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
5. Кодзима, Х. Гены гения : книги, музыка, фильмы / Хидео Кодзима ; [перевод с японского М. Бережных]. — (Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"). — ББК 84Издательство: Санкт-Петербург [и др.], Питер, 2021Физическая характеристика: 319 с. ; 21 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
6. Кодзима, Х. Гены гения : книги, музыка, фильмы / Хидео Кодзима ; [перевод с японского М. Бережных]. — (Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"). — ББК 88.334.11 + 32.373.48Издательство: Санкт-Петербург [и др.] : Питер : Питер Класс, 2023Физическая характеристика: 319 с. ; 21 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
7. Мейер, С. Жизнь в мире компьютерных игр / Сид Мейер ; в соавторстве с Дженнифер Ли Нунан ; перевод с английского Ф. Кузьмичева ; [научный редактор Д. Семенова]. — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Манн, Иванов и Фербер, 2021Физическая характеристика: 300, [1] с. : ил. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
8. Василенко, И. А. Индустрия видеоигр : эволюция миров и технологий / Иван Василенко. — (Серия "Видеоигры: глубокое погружение"). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : АСТ, 2023Физическая характеристика: 285, [2] с. : ил., портр. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
9. Радовильский, Г. Как создаются игры : основы разработки для начинающих игроделов / Григорий Радовильский, Наталья Андрианова. — (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2023Физическая характеристика: 334 с. : ил. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
10. Нистрем, Р. Паттерны программирования игр / Роберт Нистрем ; [перевод с английского М. А. Райтмана]. — (Мировой компьютерный бестселлер. Геймдизайн). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2021Физическая характеристика: 429, [1] с. : ил. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
11. Уточкин, В. Н. Хочу в геймдев! : основы игровой разработки для начинающих / Вячеслав Уточкин, Константин Сахнов. — (Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2022Физическая характеристика: 221 с. : ил. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
Языки: