1. Пинчбек, Д. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр / Дэн Пинчбек ; [перевод с английского М. Бочарова и др.]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2021Физическая характеристика: 362, [1] с. : ил. ; 22 см

Действия: Заказать Зарегистрируйтесь, чтобы добавлять метки. Добавить в корзину
2. Доменг, Н. Mass Effect. Восхождение к звездам : история создания космооперы Bioware / Николя Доменг ; [перевод с французского О. С. Прохоровой]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2021Физическая характеристика: 510 с. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
3. Колер, К. Power up! : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь / Крис Колер ; [перевод с английского Н. С. Одинцовой]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2023Физическая характеристика: 558 с. : ил., портр. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
4. Аниэл, А. Resident Evil : обитель зла игровой индустрии / Алекс Аниэл ; [перевод с английского М. Бочарова и др.]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2022Физическая характеристика: 315, [2] с. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
5. Шелл, Д. Геймдизайн : как создать игру, в которую будут играть все / Джесси Шелл ; перевод с английского [А. Лысенко]. — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Альпина Паблишер, 2020Физическая характеристика: 639 с. : ил. ; 24 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
6.  Дизайн персонажей : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / [перевод с английского Д. Семеновой]. — (Компьютерная графика и мультимедиа). — ББК 85.159Издательство: Санкт-Петербург [и др.] : Питер, 2021Физическая характеристика: 265, [6] с. : ил., цв. ил., портр. ; 26 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
7.  Дизайн персонажей-животных : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / [Труди Касл и др. ; перевод с английского В. Пошивай ; 3dtotal Publishing]. — (Smirnov School рекомендует!). — (Серия "Компьютерная графика и мультимедиа"). — ББК 85.159Издательство: Санкт-Петербург [и др.] : Питер : Питер Класс, 2022Физическая характеристика: 267 с. : ил. ; 27 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
8. Савченко, А. Игра как бизнес : от мечты до релиза / Алексей Савченко. — (Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн). — ББК 32.973.48 + 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2020Физическая характеристика: 332 с. : табл. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
9. Василенко, И. А. Индустрия видеоигр : эволюция миров и технологий / Иван Василенко. — (Серия "Видеоигры: глубокое погружение"). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : АСТ, 2023Физическая характеристика: 285, [2] с. : ил., портр. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
10. Клеметти, К. Мастера геймдизайна : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг ; перевод с английского [А. Когтевой]. — ББК 32.973.48Издательство: Москва : Альпина Паблишер, 2021Физическая характеристика: 118, [1] с. : ил. ; 24 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
11. Скрылина, С. Н. Путешествие в страну компьютерной графики : [для мл. шк. возраста] / Софья Скрылина. — (Волшебный компьютер). — ББК 32.973-018.2Издательство: Санкт-Петербург : БХВ-Петербург, 2014Физическая характеристика: 128 с. : ил.

Действия: Заказать Добавить в корзину
Языки: