1. Пинчбек, Д. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр / Дэн Пинчбек ; [перевод с английского М. Бочарова и др.]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2021Физическая характеристика: 362, [1] с. : ил. ; 22 см

Действия: Заказать Зарегистрируйтесь, чтобы добавлять метки. Добавить в корзину
2. Роджерс, С. Level up! : руководство по созданию классных видеоигр / Скотт Роджерс ; [перевод с английского А. Д. Голубевой]. — (Мировой компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2023Физическая характеристика: 526 с. : ил. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
3. Колер, К. Power up! : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь / Крис Колер ; [перевод с английского Н. С. Одинцовой]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2023Физическая характеристика: 558 с. : ил., портр. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
4. Аниэл, А. Resident Evil : обитель зла игровой индустрии / Алекс Аниэл ; [перевод с английского М. Бочарова и др.]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2022Физическая характеристика: 315, [2] с. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
5. Гэзеуэй, Д. Введение в дизайн игровых систем : пошаговое руководство по созданию сбалансированных игр / Дакс Гэзеуэй ; [перевод с английского О. И. Перфильева]. — (Мировой компьютерный бестселлер). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2023Физическая характеристика: 447 с. : ил., табл. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
6. Кодзима, Х. Гены гения : книги, музыка, фильмы / Хидео Кодзима ; [перевод с японского М. Бережных]. — (Серия "Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура"). — ББК 84Издательство: Санкт-Петербург [и др.], Питер, 2021Физическая характеристика: 319 с. ; 21 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
7.  Дизайн персонажей-животных : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / [Труди Касл и др. ; перевод с английского В. Пошивай ; 3dtotal Publishing]. — (Smirnov School рекомендует!). — (Серия "Компьютерная графика и мультимедиа"). — ББК 85.159Издательство: Санкт-Петербург [и др.] : Питер : Питер Класс, 2022Физическая характеристика: 267 с. : ил. ; 27 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
8. Мейер, С. Жизнь в мире компьютерных игр / Сид Мейер ; в соавторстве с Дженнифер Ли Нунан ; перевод с английского Ф. Кузьмичева ; [научный редактор Д. Семенова]. — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Манн, Иванов и Фербер, 2021Физическая характеристика: 300, [1] с. : ил. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
9. Ветушинский, А. С. Игродром : что нужно знать о видеоиграх и игровой культуре / Александр Ветушинский. — (Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2021Физическая характеристика: 271 с. : ил. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
10. Василенко, И. А. Индустрия видеоигр : эволюция миров и технологий / Иван Василенко. — (Серия "Видеоигры: глубокое погружение"). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : АСТ, 2023Физическая характеристика: 285, [2] с. : ил., портр. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
11. Радовильский, Г. Как создаются игры : основы разработки для начинающих игроделов / Григорий Радовильский, Наталья Андрианова. — (Российский компьютерный бестселлер. Гейм-дизайн). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2023Физическая характеристика: 334 с. : ил. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
12. Инс, С. Как сочинить видеоигру : 201 совет от сценариста Broken Sword и Resident Ewil / Стив Инс ; [перевод с английского А. Денисова]. — (Игровая индустрия. Комиксы. Geek-культура). — ББК 32.973.48Издательство: Санкт-Петербург : Питер : Прогресс книга, 2024Физическая характеристика: 238,[1] ; 21 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
Языки: