1. Хачирова, М. Г.  Adobe Photoshop CS5. Лучший самоучитель / М. Г. Хачирова. — (Учебный курс). — ББК 32.937.26-018.2Издательство: Москва : АСТ : Астрель, Владимир : ВКТ, 2011Физическая характеристика: 446, [1] с. : ил. ; 20 см

Действия: Заказать Зарегистрируйтесь, чтобы добавлять метки. Добавить в корзину
2. Пинчбек, Д. DOOM. Как в битвах с демонами закалялся новый жанр / Дэн Пинчбек ; [перевод с английского М. Бочарова и др.]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2021Физическая характеристика: 362, [1] с. : ил. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
3. Завгородний, В. Photoshop Extended : работаем с 3D, видео и не только / Владимир Завгородний. — ББК 32.973.235 + 37.940.35Издательство: СПб. [и др.] : Питер, 2011Физическая характеристика: 256 с., [4] л. ил. : ил.

Действия: Заказать Добавить в корзину
4. Колер, К. Power up! : как Япония вдохнула в игровую индустрию новую жизнь / Крис Колер ; [перевод с английского Н. С. Одинцовой]. — (Легендарные компьютерные игры). — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2023Физическая характеристика: 558 с. : ил., портр. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
5. Вайссман, Дж. Блестящая презентация : как завоевать аудиторию / Джерри Вайссман. — ББК 76.065 + 32.973.23-018.2Издательство: СПб. [и др.] : Питер, 2011Физическая характеристика: 284, [1] с. : ил.

Действия: Заказать Добавить в корзину
6. Свейгарт, Э. Большая книга проектов Python / Эл Свейгарт ; [перевод с английского И. Пальти]. — (Серия "Библиотека программиста"). — ББК 32.973.23Издательство: Санкт-Петербург [и др.] : Питер : Прогресс книга, 2023Физическая характеристика: 431 с. : ил., табл. ; 24 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
7. Матылицкая, М. Встреча с аниматором / Мария Матылицкая // Слуцкі край. —  2020. — 23 ліп. (№ 30). — С. 6. — ББК М634Электронная копия:

Действия: Заказать Добавить в корзину
8. Шелл, Д. Геймдизайн : как создать игру, в которую будут играть все / Джесси Шелл ; перевод с английского [А. Лысенко]. — ББК 77.563.4Издательство: Москва : Альпина Паблишер, 2020Физическая характеристика: 639 с. : ил. ; 24 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
9.  Дизайн персонажей-животных : концепт-арт для комиксов, видеоигр и анимации / [Труди Касл и др. ; перевод с английского В. Пошивай ; 3dtotal Publishing]. — (Smirnov School рекомендует!). — (Серия "Компьютерная графика и мультимедиа"). — ББК 85.159Издательство: Санкт-Петербург [и др.] : Питер : Питер Класс, 2022Физическая характеристика: 267 с. : ил. ; 27 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
10. Савченко, А. Игра как бизнес : от мечты до релиза / Алексей Савченко. — (Российский компьютерный бестселлер. Геймдизайн). — ББК 32.973.48 + 77.563.4Издательство: Москва : Бомбора : Эксмо, 2020Физическая характеристика: 332 с. : табл. ; 25 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
11. Василенко, И. А. Индустрия видеоигр : эволюция миров и технологий / Иван Василенко. — (Серия "Видеоигры: глубокое погружение"). — ББК 32.973.48Издательство: Москва : АСТ, 2023Физическая характеристика: 285, [2] с. : ил., портр. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
12. Сафонов, А.Ю. Компьютерная анимация. Создание 3D-персонажей в Maya / Алексей Сафонов. — ББК 32.973.26-018.3Издательство: СПб. [и др.] : Питер, 2011Физическая характеристика: 206, [1] с. : ил.

Действия: Заказать Добавить в корзину
13. Гамбетта, Г. Компьютерная графика : рейтрейсинг и растеризация / Гэбриел Гамбетта ; [перевод с английского Д. Брайта]. — (Серия "Библиотека программиста"). — ББК 32.972.131.2Издательство: Санкт-Петербург [и др.] : Питер : Прогресс книга, 2022Физическая характеристика: 222 с. : ил. ; 24 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
14. Немцова, Т. И. Компьютерная графика и web-дизайн : учебное пособие / Т. И. Немцова, Т. В. Казанкова, А. В. Шнякин ; под редакцией Л. Г. Гагариной. — (Высшее образование). — ББК 16.263.43я7 + 32.972.131.2я7Издательство: Москва : Форум : Инфра-М, 2020Физическая характеристика: 399 с. : ил., табл. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
15. Клеметти, К. Мастера геймдизайна : как создавались Angry Birds, Max Payne и другие игры-бестселлеры / Конста Клеметти, Харро Гренберг ; перевод с английского [А. Когтевой]. — ББК 32.973.48Издательство: Москва : Альпина Паблишер, 2021Физическая характеристика: 118, [1] с. : ил. ; 24 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
16. Торяник, А. Г. Музыка к анимационному фильму "Сказание о Петре и Февронии". Интервью с автором Ольгой Швец [Текст] / А. Г. Торяник // Музыка и время : ежемесячный научный критико-публицистический журнал. —  2023.― № 6.― С. 44―46. — Москва, 2023

Действия: Заказать Добавить в корзину
17. Фрэйн, Б. Отзывчивый дизайн на HTML5 и CSS3 для любых устройств / Бен Фрэйн ; [перевод с английского С. Черникова]. — (Серия "Библиотека программиста"). — (Expert Insight). — ББК 32.973.434Издательство: Санкт-Петербург [и др.] : Питер : Прогресс книга, 2022Физическая характеристика: 332 с. : ил., табл. ; 24 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
18. Корнеев, В. И. Программирование графики на С++. Теория и примеры : [учебное пособие для студентов высших учебных заведений] / В. И. Корнеев, Л. Г. Гагарина, М. В. Корнеева. — (Высшее образование — Бакалавриат). — (Бакалавриат). — ББК 32.973.22Издательство: Москва : Инфра-М, 2023Физическая характеристика: 515, [1] с. : ил., табл. ; 22 см

Действия: Заказать Добавить в корзину
19. Влазнюк, Н. И. Репрезентация музыкального фольклора в пространстве белорусской анимации [Текст] / Н. И. Влазнюк // Культура Беларуси: реалии современности : VIII Международная научно-практическая конференция, посвященная Году малой родины в Республике Беларусь (Минск, 10 октября 2019 г.) : сб. науч. статей. —  С. 113-118. — Минск, 2019

Действия: Заказать Добавить в корзину
20. Воган, Т. Самое полное руководство по созданию мультимедийных проектов / Тэй Воган ; [пер. с англ. М.И. Талачевой]. — ББК 32.973.23-018.2 + 32.973.202Издательство: Москва : NT Press, 2006Физическая характеристика: 517 с. : ил.

Действия: Заказать Добавить в корзину
Языки: